Что такое специальный кубик с пиктограммами в Монополию используется?

Я думаю, что у меня довольно стандартная версия Монополии, которая выглядит точно так же, как я вижу в Интернете

enter image description here

Он имеет два белых кубика со значениями от 1 до 6 и один красный со значениями 1,2,3 и 3 фотографии. Я не видел никаких правил, которые говорят, что делать с этой второй смерти.

обновление один раз, я должен знать, что это называется на "скорость умереть", мне удалось найти хорошее фото:

Monopoly Speed Die speed die

(Вторая картинка имеет красный регулярные кости, а не белый, как у меня, но особого умереть понятнее.)

+241
Julie McDonald 12 февр. 2014 г., 4:08:08
16 ответов

Обычно правилом игры нет, нельзя подставлять свою колесницу прочь от прямого пути трека. Вы можете участок в RAM на рисунке 8 и рекомендуется к повреждению других колесниц до точки поражения.

Кроме того, правящий класс смотреть будет кричать для лазерного шоу, чтобы сократить вас и ваших зверей, Если ты попробовал в поворот, Ну до вашей столкновение могло произойти... давать мальчикам в углу места их крики, разбивающиеся о стены, перепрыгивая на другого игрока колесницы и пинать их на встречную безумие.

+921
Ingix 03 февр. '09 в 4:24

Во всех видах, за исключением маджонг риичи-маджонг, плитки сбрасываются в бассейн в центре, как правило, без определенного порядка. Если у вас очень хорошая память, вы можете вспомнить, что плитки были отброшены кем. Из этого, вы можете получить информацию о том, какие руки оппонент может быть будет для.

Например, если ваш оппонент сбрасывает 5 кружков и 6 кругов в двух последовательных поворотов, можно предположить, что это очень вероятно, что они будут на руку, состоящий из нескольких круг плитки, внешней силы (терминалы и отличников в каждом сете), или что-то подобное. Однако, это зависит от стиля маджонг вы играете.

Чтобы получить больше информации о руке оппонента на основе их отбрасывает, как правило, лучше всего ознакомиться с типами рук, которые могут выиграть, и значения, связанные с каждой стороны. Затем вы можете вывести виды черепицы в руки противника, основанные на ошметках, что вы видите.

Просто имейте в виду, что хороший оппонент также может попытаться обмануть вас, так как вероятность того, что кости в их руках качнется в одну сторону, это еще не точно.

+921
Graceful Ghost 15 мая 2016 г., 9:56:27

Свои ограниченные силы, чтобы держать карты будет по-прежнему будет одним из самых важных частей игры.

  • Так вы гарантированно пройти по палубе, по крайней мере, один раз и наверное больше, не бойтесь использовать специальные карты действий (вертолета и мешков с песком). Возможно, вы уже делаете это, но я знаю, что моя группа иногда пытается спасти их, когда мы могли бы легко получил их снова, когда на палубе прошелся второй раз и получил почти двойное преимущество. Большим исключением является если ты к концу игры, есть только 1 вертолет, и поняла, что больше не будет рисовать только один.

  • Если у вас есть карты, чтобы получить сокровище, сделать это как можно скорее. Имея, чтобы повесить на 4 карты, по сути, дает вам 1 емкость карты, а значит, вам придется отбросить многие вещи, которые вы бы сохранили. Чем раньше вы можете сбросить эти карты сокровищ, чтобы освободить силы пространства, тем лучше.

  • Время-ваш враг. Вы, вероятно, уже знал это, но стоит повторить. Вам нужно управлять карты, которые вам как можно эффективно использовать, получая сокровища как можно скорее, потому что как только ты сбрасываешь 2 карты одного цвета, вам придется подождать до следующей перестановки, чтобы даже иметь шанс на получение их обратно. И с 3-5 плиток флуда в свою очередь, крайне сложно берегу их достаточно быстро. Вещь будет ухудшаться каждом шагу, поэтому делай все возможное, чтобы избежать необходимости ждать длительное время для определенной карты.

  • Выяснить, какая часть острова вам действительно нужно сохранить. Там почти всегда несколько плиток, которые являются менее важными, которые вы можете позволить раковина без особых последствий. Поскольку движение-это так дорого, будьте очень осторожны, что стоит двигаться. Если вы собираетесь использовать всю свою очередь, чтобы двигаться к плитке, чтобы поддержать ее, сделать ее берегу плитку, которая на самом деле стоит.

  • Однако, если вы не должны двигаться, чтобы укрепить плитку, я всегда делаю это, если у вас есть что-то более срочное, как получить сокровища. Укрепляем плитку гарантии, что она останется на плаву по крайней мере до следующего вод поднимется! карта и имея своей карты потока в колоде означает, что более важные вещи не будут тонуть. Любое превратит вас берега до 3+ плитка, даже если они несущественные, хорошо провел свою очередь, пока вы не будете вынуждены отбросить все ценное.

  • Как для торговли, попытаться определить одной части острова вы можете держаться на плаву и как остановиться, чтобы уменьшить движение, необходимое для достижения другого игрока. Если у вас есть 4 карты одного цвета между вами, делать все необходимое для того, чтобы получить это сокровище быстро, так что вы не будете вынуждены сбросить 2 карты одного цвета и приходится ждать очередной рокировки.

Я бы сказал, что игра является наиболее трудным с 2 игроками, так что не стыдитесь, если у вас проблем с победой. Я бы, наверное, оставить навигатор и посланником, как Bryanjonker заявил в своем ответе, так как их полномочия будет самым слабым в игре 2 игрока. Вы, вероятно, имеют лучшие шансы на победу, если вы дали себе небольшой гандикап. Мой любимый способ, чтобы играть с 4 действия за ход и начальный уровень воды провернул до уровня 1. Вещи, как правило, остаются о еще, игра идет быстрее, там больше напряженность, и ИМХО более стратегии. Если вы хотите, вы могли бы также позволить подставить карт, которые будут использоваться как любой цвет сокровище, чтобы уменьшить боялся долго ждать, что по одной карте вам нужно, чтобы завершить набор.

+920
Nikkoura 1 авг. 2013 г., 10:27:13

У меня есть игра в разработке, и я, очевидно, думают, что это хорошо. Это довольно легко играть, но это сложно сбалансировать. Я долго и упорно работали так далеко, чтобы он был почти готов для тестируем.

Я была популяризация игры в адекватных кругах в надежде привлечь внимание издателя. И так я, из основных. Все они просили послать за правила...

Я не уверен, если я должен. Я не хочу, чтобы игра была похожа на мою хлопает в будущем - я не упустить эту возможность.

У меня нет опыта, так как это будет моя первая игра я пытаюсь опубликовать. Что вы думаете? Как я должен подойти к ответу? Я не хочу быть невежливой.

Я думал вдоль линии отображает, насколько сложной механики в разработке фона, показать несколько скриншотов, спасибо за интерес, объяснить, как игра будет выглядеть для игроков (пытаюсь думать с читателем ум), и попросить для обратной связи.

+884
Raphael Doucet 10 дек. 2011 г., 17:50:21

Предполагая, что вы также играть в Техасский (настоятельно рекомендуется), то Якоби перевод с ответчика с последующим прыжком в масть передачи всегда показывает ровно 5 длина карты. Это позволяет партнеру, чтобы перейти к 6ч, давая вам выбор, чтобы правильно 6NT только doubleton, как у вас.

Если партнер имеет 6 Длина карты достаточно, чтобы играть в шлем напротив небольшого doubleton, тогда партнер переводит на 4 уровня и прыгает до 6ч, в которые стоит поиграть.

Даже не думай о 6Д прыгать без серьезного партнерства обсуждения. Обеих сторон стола будет интересно, если будет говорить или просить; и как именно теме сказать/спросить.


Вот некоторые дополнительные соглашения для переторжки ответчика, которые, как правило, работающих партнерств, играя как Техас & Якоби:

  • Техас последовали 4NT = Блэквуд (ваш обычный вариант)
  • Якоби следовал по 4 НТ = количественных
  • Якоби следовал 4С = Гербер
  • Якоби следовал по 4 костюма передача = слэм интерес со слабой 6 карт в масти
+862
Kenny Garner 22 апр. 2017 г., 21:09:30

Мне нужно разъяснение по вопросу, который я имел с игрой Юкер.

Как я заказал, дилер (справа от меня), и сразу после этого, она рассказала, что она шла в одиночестве и обратились за лучшую карту своего партнера. (Спорные действия как в этот вопрос, но принятый в то время.)

Партнер Нью-Йорк, и я получил 3 взятки, так что мы получаем всего 1 очко или 2 очка за euchreing ее? Я здесь совсем запутался и нужна помощь. Я очень ценю это! Спасибо!

+856
gorgabal 23 мая 2014 г., 14:40:28

Труа является работник размещения игры набор в средневековые Шампань Франции. Он был впервые опубликован в 2010 году Жемчужина игры.

Внешние Ссылки

+715
user3587754 7 апр. 2019 г., 12:36:20

Даже с теми же специалистами, играя Север-Юг, здесь будет задействована удача.

Например

  • Когда у вас чистое угадать в два пути утонченность вопросов или распространения и т. д.
  • Когда у вас есть предположение в ходе торгов (жертвовать или нет и т. д.)
  • Система побед/потерь.
  • Когда вы переплачивать/перебивает/играть неправильно и нажмите счастливый лежат карты.
  • Та же рука может быть воспроизведен по-разному на разных столах, из-за разных действий (в ходе торгов или играть) игроков. Можно играть как клоун, но в результате экспертного чужие умозаключения, отдавая вам победу (случается!) и т. д.

То, что вы говорите сократит рандомизации поля (некоторые люди называют это поле защиты), но не позволяет полностью исключить удачу.

Например, конкурс Мир матчпоинт уровне класса имеют очень мало рандомизации (по аналогии с вашим предложенной ситуации), но для победы нужно играть хорошо (мастерство) и нужно немного удачи.

Конечно, большую часть времени это ваше мастерство, но удача не фактор, особенно против равных противников.

+681
thanh tuan 6 апр. 2010 г., 8:06:09

Да, они могут быть проданы.

Я не верю, что они продаются волшебников, когда я играл они были даны как турнир или набор перков выпуска.

Ах, похоже, сейчас новые игроки получат бустер дефолта Авангард карты.

+498
jmcker 30 апр. 2012 г., 20:04:52

Насколько я понял из вашего вопроса, то правило о котором вы говорите-это правило дома. В основные правила предназначен для всех свойств, которые будут проданы в первый раз, кто попадает на них. Либо от человека, который упал на нее, делая покупки или продаются на аукционе.

В общем основные правила, как правило, чтобы сделать игру быстрее.

+401
Isaac 13 июл. 2017 г., 9:01:51

ire_and_curses это ответ правильный, вы можете не получить несколько копий одного и того же состояния. Существуют, однако, две оговорки к этому, что важно обратить внимание.

  1. Проклятия и благословения имеют свои собственные правила для обработки нескольких экземпляров. Если вы выйдете на секунду либо, вместо того, чтобы перевернуть их. Это напечатано на эти карты и, как всегда, текст на картах отменяет общих правил.

    В будущем несколько условий специальная обработка этих случаях могут быть добавлены.

  2. Это правило означает, что вы не можете "заплатить" за свое действие, если у вас уже есть необходимое условие. Это означает, что когда нужно "набрать определенное условие" или что-то другое (хуже) случится, вы должны решить "что-то другое", если у вас уже есть это условие.

    То же касается текста "вы можете получить определенное условие чтобы получить что-то 'хорошее'", вы можете не платить за хорошие вещи, если у вас уже есть состояние.

+356
Er Raj Rathod 8 авг. 2015 г., 6:37:48

Из книги правил:

Цель игры-набрать наибольшее количество очков. Очки могут быть забил:
Утверждая маршрута между двумя соседними городами на карте;
◆ Успешно завершая непрерывный путь маршрутов между двумя городами, перечисленные на билете пункт назначения(с);
◆ Выполнив длинный непрерывный путь маршруты


Вы не должны думать о нем, как строить поезда, но как утверждают маршруты. Пластиковые поезда только там, чтобы показать, что маршрут твой.
После того, как вы утверждали набор маршрутах между Атлантой и Сан-Франциско, вы можете (и должны) использовать и повторно использовать этот маршрут как можно чаще.

+329
eksortso 19 мая 2014 г., 13:02:08

Новая верхняя карта открывается только после того как вы сделали решение прорыть времени и две карты в руке. Это потому, что карты, которые вы ищете по-прежнему должна быть в вашей библиотеке, когда вы смотрите на них.

+138
R Fe 19 мая 2017 г., 13:27:13

В исследовании систему скоринга для наших собственных турниров, я изменил последний балльной системе Ф1 (2015).

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Formula_One_World_Championship_points_scoring_systems#Points_scoring_systems

Для 4 игроков берут 25, 18, 15, 12... и 12 вычесть из каждого, так что вы получите:

13, 6, 3, 0

Например, ОП это было бы:

Ответ: 13+6+6= 25

Б: 13+13+0= 26

Б выигрывает.

Эта система подсчета очков также хорошо работает для других 5 и 6 игроков (просто вычесть так последнее место, где всегда получает 0 баллов).

+132
lybot 26 июн. 2016 г., 10:04:17

Да, ваш оппонент может это сделать. Пока они на самом деле убили, они еще присутствуют, поэтому они могут удовлетворить потребности срочного лечения.

+132
NICOLE MOSES 12 нояб. 2017 г., 11:39:41

Майкл Рэдмонд, только западные девять-дан про-игрок, который играет в стиле, который вы описали. Результатом является то, что он поставил "высокий" в нескольких турнирах, но никогда не побеждала. Он "переживает" большинство игроков, но неизбежно падает на один с "шулер" стиль. Его игры (и игры с комментариями) часто служат моделями для какой игры вы ищете.Вот некоторые Редмонд комментария. И вот некоторые из его игр

Он отметил комментатор, что компьютерная программа Альфа ходу пьесы "медленно" двигается, что увеличивает шансы на победу, а не максимизировать результат.

+117
M410 3 июн. 2012 г., 16:20:20

Показать вопросы с тегом