Как способность влиять неразрушимые существа?

Моя 4/4 цепь жизни существо заблокирован его 1/1 неуничтожимое существо. Сколько жизни я получу, если таковые имеются?

+131
proofromthebook 8 нояб. 2014 г., 20:24:36
19 ответов

Нет. Объявив существо атаковать только один раз на фазе боя, независимо от того, как часто он наносит боевые повреждения.

Есть некоторые карты , которые предоставляют вам дополнительные фаз боя.

Существо с двойным ударом будет только триггер "на дело (бой) урон" срабатывает дважды.

+989
AzzazzzeL 03 февр. '09 в 4:24

Когда у вас есть преимущество, вы берете две карты модификатор.

Затем:

  • Если никто не подвижного модификаторы, вы выбираете лучшую карту.
  • Если одна прокатки модификатор, то добавить его эффект на другую карту.
  • Если оба катятся модификаторы, вы будете продолжать брать карты до тех пор, пока катится модификатор не тянет, потом сложить вместе все нарисованные эффекты.

Источник: Страница 20 из 2-й редакции правил, в разделе преимущества и недостатки

+972
Aioi Yuuko 27 дек. 2012 г., 19:35:40

Да, как было сказано выше, бой один-на-один. Просто хотел добавить, что есть правила для режима "командный бой" в Аркхэме расследования, если вы хотите использовать их.

http://arkhaminvestigations.barkingdoginteractive.com/

+897
papu 18 мая 2011 г., 3:07:49

Во время "битвы за Зендикар" пререлиз вчера я впервые сыграл "Реал карт" турнир МТГ с ГП Вене примерно в 2003 году-иш. Теперь я узнал, что есть теперь сайт ИОП, где вы можете посмотреть ваши результаты турнира, очков Planeswalker и т. д. Видимо, это вот этот: https://accounts.wizards.com

Теперь мне интересно, как на самом деле создать там учетную запись, используя мой существующий (8-значный) номер DCI от пути назад. Используя Создать аккаунт не сделать, как кажется, чтобы создать новый, неизменный, номер DCI. Используя активировать номер DCI возможности не делать то, что я хочу, так как мой номер задолго до коды активации были вещи.

Я рассмотрел обратиться в службу поддержки, но на основе предыдущих взаимодействий я надеялся, что есть более простое решение.

+851
Pablo Fernandez heelhook 27 мая 2019 г., 20:32:31

Я думаю, что лучший способ думать об этом является вопрос "Можно ли создать сердцах игровую программу, что бы получить максимально возможный результат 100% времени"?

Я думаю, что сердца похож на упрощенную версию моста. Есть много исследований на мост руками, и в большинстве случаев существует четкая оптимальная игра. Но есть и раз по интуиции, чтение оппонентов и т. д. Так что я не думаю, что вы могли бы просто создать алгоритм, который позволит сделать "оптимально" играть в каждой ситуации и иметь его сделать так же хорошо или лучше, чем у человека будет 100% времени.

Стоит также отметить, что сердца-это игра, в которой отдельные игры, который принесет вам наилучший результат может быть не лучшим для ваших общих результатов, и часть оптимальной игры-это убедить ваших оппонентов, чтобы играть в отношениях, которые являются оптимальными для вас. Примеры будут поощрять людей, чтобы "спасти" сердца, чтобы бросить на лидера, или принять Пиковая дама себе для того чтобы предотвратить потенциальный снимать Луну другого игрока. Изобретатель дипломатия даже сказал, что играть много сердец повлияли на его дизайн игра, которая все о том, как остановить лидера. Это также дает мне уверенность в том, что нет такого понятия, как алгоритм для оптимальной игры.

+743
Calvin Higdon 12 апр. 2016 г., 6:36:12
Вопросы о фусэки, т. е. общий открытии в игре го, в отличие от ‘влияние’, определенных последовательностях в одном углу. Типичные аспекты соотношения позиций по всему борту, баланс между действием и/или территории, когда shimaris или kakaris (приложение углом или подходов) и расширения, баланс между высокой и низкой позиции, обработка слабых групп.
+698
Feelsbadman 7 мар. 2019 г., 18:51:48

Есть легаси колод в прошлом, которые смогли выиграть игру в первом туре, даже не дав вашему оппоненту возможность действовать. Интересно, сколько минимальное количество раундов, которое потребуется, чтобы выиграть игру в формат блока Иннистрад. В этом формате есть только карты, разрешено с Иннистрад, возвышение мрака и возвращение Авацины.

Предположения:

  • Ваш оппонент абсолютно пассивен и не играет больше, чем один Земли каждый ход, пока он не теряет.
  • Вы начинаете с идеальной стороны, и каждая карта, которую вы рисуете-это идеальная карта.
  • В колоде должно быть законным.

Пожалуйста, покажите выигрышные последовательности с Вашего ответа.

+634
Dmitry Pirozhkov 14 мая 2013 г., 9:53:54

Все что имеет значение-это английское название карты, а не то, что он делает. Вы можете иметь не более четырех копий одной карты с заданным именем:

100.2 в играх с собранной колодой начиная (способ игры, в котором каждый игрок создает свою собственную колоду раньше времени), каждая колода должна содержать не менее шестидесяти карт. В собранной колоде может быть любое количество карт базовых земель и не более четырех любых карт с английского название, отличное от карт базовых земель.

Основное исключение - карт базовых земель: равнина, остров, болото, гора, лес, в пяти соответствующих снега, землии отходов. Единственное другое время, вы можете иметь более четырех конкретной карты, когда карта сама говорит так, как разрушительная сила:

В колоде может быть любое количество карт с именем безжалостный крыс.

Так что да, вы можете иметь четырех экземплярах, каждый из нескольких разных крыс карт: четыре копии тифозные крысы, четыре копии крысиной стаи, и так далее.

И это также не имеет значения, если карты делать ту же самую вещь, пока названия разные. Вы можете действительно иметь четыре суть разброса и четыре удаления душу..

Конечно, вы можете иметь только четыре копии карты вы фактически допущены к игре. Если карта запрещена или иным незаконным в формате вы играете, вы не можете иметь все, и если он ограничен, Вы можете иметь только один экземпляр. Видите , как я должен определить, является ли колода является законным в том или ином формате? для обсуждения этого и других ограничений палубе.

Наконец, есть также некоторые синглтон форматы, как командир, где вы построить свою колоду раньше времени, но обычно в четырех экземплярах правило заменяется одно правило копирования. Опять же в этих случаях имеет значение только название карты, так что вы можете иметь один экземпляр каждого из нескольких карт, которые делают то же самое.

+585
Paula Kingsli 30 июн. 2011 г., 10:59:35

Я совершенно влюбилась в билет, чтобы поехать на моем iPad, но не имеют физической настольной игры. Как я пытаюсь освоить игру, я тем не менее найти одна трудность, - у меня нет исчерпывающего перечня назначения карты, в частности, и не знаю, шансы, делать какие-либо один цвет за определенное количество уже нарисовали.

Зная, например, число цветовых карт не давали мне лучше обращаться на коэффициенты рисования скажем, 6-й, 7-й или 8-й Белый. По ходу игры, то есть такой информации, которая позволила бы мне планировать маршрут.

Кроме того, знание всех направлений помогает мне знать лучшие маршруты, чтобы взять, чтобы максимизировать свою способность быть в состоянии взять карту назначения я уже подключен. (Даже в классической игре, Чикаго, Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, и Калгари, например, кажется, гораздо чаще, чем, скажем, Сент-Луисе.)

Итак, есть либо опубликован список все назначения карты, или еще кто-то заинтересован в размещении шансы для них?

+553
Leo Osciak 15 окт. 2016 г., 5:08:04

Когда вы пытаетесь нажиться карты сокровищ, используйте канцлера, чтобы перетасовать колоду, если вы пропустили пару.

+521
Chuck Boeheim 25 янв. 2015 г., 21:05:16

По моему опыту, я не думаю, что начиная с коротких авиабилетов-это автоматический проигрыш. На самом деле, я был очень успешным с более короткими авиабилетов. Когда я начинаю с короткого билетов, я стараюсь выполнить их достаточно быстро, но держать глаз на длинных маршрутах на доске. Завершения 6-длинный маршрут дает вам 15 очков. Ваши маршруты не должны соединяться друг с другом, так что просто происходит вокруг, уплетая длинных маршрутах является жизнеспособной стратегией, тем более что это будет довольно негативное влияние на других игроков. Кроме того, расширение 1910 дает 15 очков, игрок с наибольшим количеством билетов.

+474
mohamed alzamel 31 мар. 2018 г., 19:31:42

Соавтор Брайан Риз говорит, что да:

"Зеркало Stormland дает вам дополнительный ход, даже на заключительном рубеже".

Источник: Брайан Риз (https://boardgamegeek.com/article/28348033#28348033)

BGG quote screenshot

+447
Crissy 30 окт. 2016 г., 14:00:20

Есть Старый Мир Карта "вторжение зеленокожих". Он гласит

В то время как этот Старый Мир карта остается в игре, каждый игрок сражается в области, содержащей маркер события может катиться только в одном бою умереть, в общей сложности, на фазу боя.

Понятно, что не важно, сколько костей я могу использовать в фазу боя, я могу использовать только один из них в этой области. Но что если у меня выпадет критическая (6)? Я могу перебросить кубик, потому что я использую ту же умереть (поэтому подсчет общего использованы кости не меняется), или это считается как использование другой умирает?

+396
Humza 23 мая 2013 г., 5:28:54

Я написал ИИ двигателя для БТО криббедж, мобильное приложение Криббидж. Я играл в криббедж рос и решил написать свое собственное приложение, поиграв в другие приложения. Я играл 10+ других приложений, и большинство из них воняют и/или чит, как описано ответа @Арамис по. Будучи с обеих сторон (лояльного игрока и создателя приложения), у меня другой взгляд и обнаружил следующее:

Ограничение Рынка

Первое, что я узнал после публикации моего приложения является то, что большинство людей не хотят терять. Я выпустил несколько версий моего ай, что я тщательно протестированы против моей семьи и друзей. В качестве двигателя АИ стал лучше, мои отзывы на магазины приложений пошел вниз. Проще говоря, есть рыночные ограничения на то, как хороший ИИ должен быть. Если люди теряют слишком много, они сетуют на компьютер обман. Самое смешное, что я на самом деле нравится получать эти отзывы на App магазин потому что это значит, я написал хороший код, так как я знаю, что это не чит. Но с точки зрения маркетинга, очень сильный AI, это плохие продажи. Люди хотят хорошего AI, Только не один большой. Поэтому я напишу, как только моя ма была достаточно хороша. Как наивный разработчик приложения, я понял, что слабые игроки будут оставаться на более низких уровнях (приложение 6 уровней), но люди настаивают на игре самый сложный уровень, а потом жаловаться на это слишком трудно и дает мне отрицательные отзывы.

Вычислительная Мощность

Для разработки приложения, вычислительные мощности является большой проблемой. Я написал версию моей мА, что проработаны все сценарии игры (задача коммивояжера), но исполнена она очень на мобильном устройстве. Поэтому, я ограничил ИИ только через 2 хода, который в основном работает, но может привести к некоторым странным краткосрочных играет, что опытного человека не обойтись. Как игрок, если вы знаете, это слабость, это прямо вперед, чтобы использовать. К счастью, большинство игроков никогда не разобраться.

Человеческий Элемент

Криббедж есть элемент похожий на покер, в который люди играют на основе чтения своих оппонентов. Есть очевидные моменты в Криббидж, который может быть включен в AI, но создать искусственный интеллект, который может угадать ходы игрока довольно сложно. Я знаю несколько способов, в которых мой двигатель АИ мог предвидеть играть, но не озаботился постройкой (ограничение рынка). Конечным результатом является статическим ИИ, который не корректируется с течением времени. Так что играть против человека сильно отличается(лучше) чувствую, чем играть против статического Ай.

+389
Besten44 22 апр. 2015 г., 14:54:35

Я не верю, что это работает из-за формулировки правила относительно затрат.

202.1. Стоимость карты по мане обозначается символами маны в верхней части карты. (См. правило 107.4.)

601.2 е игрок определяет общую стоимость заклинания. Обычно это просто затраты маны. Некоторые заклинания имеют дополнительных или альтернативных издержек.

Кулак Солнц имеет статическую способность, которая создает альтернативную стоимость всех заклинаний, которые играли. Это альтернативная стоимость, если {Ш}{У}{Б}{р}{г}. Однако, что альтернативная стоимость-это не Стоимость маны, который еще и оригинальные печатные символы.

По этой причине, когда оба, если вы попытаетесь оплатить альтернативную стоимость {ж}{ЕД}{б}{р}{г}, Как вы перестали платить Манакост, так что возможность платить маной, как если бы это был Ману любого цвета не применяется.

Таким образом, после активации Полярной звезды с кулак Солнц в игре вы можете заплатить {W}{ЕД}{б}{р}{G} или КМЦ заклинания, но не может оплатить {5}.

+182
Daniel Wescott 31 янв. 2016 г., 16:48:58

У меня 2 счетчика на существо, с 3 испытанием Nylea привязываться, а потом атаковать, что во всех (желательно пошагово) происходит дальше?

+163
Jeferson Tenorio 17 мар. 2015 г., 18:13:25

Этот звук очень похож на Дэвида Аттенборо зоопарк Quest.

Box Lid

Это была настольная игра выпущено около 1960, в которой игроки путешествуют по Африке, от пустыни до джунглей и саванны и диких животных. Игра заканчивается, когда вы доставить ваши животные в зоопарке в Найроби. В игре была ничья-в зоопарк Quest программы, работающие на Би-би-си в то время.

В той версии что я играл, который был куплен из благотворительного магазина, нет картонной горы в центре, но которые могли бы быть потеряны с течением времени.

+114
Elijah Goforth 19 февр. 2016 г., 9:53:47

Я про эту карту:

Aetherling

В моей интерпретации, если я изгоните его после того, как я постучал по нему, чтобы атаковать меня мгновенно получить его обратно неиспользованным до поворота противника начинается.

Я прав?

+100
Lila 7 дек. 2012 г., 9:53:52

Ладно, думаю, я нашел другое решение.

во-первых, когда это ваша очередь, играть в убежище алхимика, а затем, когда это твоя оппонента, вы его активируете, и вспышки в бытие Гидры не менее 4.

Так как это ход вашего оппонента, ваш триггер идет в стек последним, и решает в первую очередь.Затем,

Генезис гидра бы найти понятие вор, и это приведет к тому, что непосредственно на поле боя.

В этот момент, тупик приносят в жертву, и вы нарисуйте 3 карты

+73
Ahmed Sagarwala 24 мар. 2012 г., 0:16:49

Показать вопросы с тегом