Нарушение неизвестном правило имели большое влияние на нашу игру Монополия, как мы решим это после того, как мы учимся правилу?

Я владел Уайтчепел и старой Кентской дороге, как с гостиницами. Мой друг владел Мейфэр и Парк-Лейн без изменения.

Мы торговали и я дал ему два миллиона долларов. Ничего не было сказано о том, Это была незаконная торговля, потому что мы не знали, что есть правило, что нельзя менять свойства с домами на них.

Позже в игре, другой игрок спрашивает, Если вы могли бы продать свое имущество в банк. Это было только во время обыска на этот вопрос мы обнаружили, что выше была незаконная торговля, которая затронула каждого.

Если правило было неизвестно до позже в игре, вы играете, как никто не принес его, когда это произошло? Вся игра стала недействительной? Ты играешь или бросил?

Есть официальное правило-не умея возразить правило, один раз очередь прошла?

+227
Nuclear 23 сент. 2014 г., 1:58:42
27 ответов

Так что я играю с Omnath, Локус маны, и я искал в правилах, но я не могу найти ничего, что явно запрещает генерацию маны без его использования. Но нет ничего явно позволяя ему либо.

Также может кто-то точно сказать мне, если я могу подключиться к Земле подобным образом, во время моих оппонентов свою очередь? Я хочу использовать его в сочетании с Seedborn Муза. Он имеет большой потенциал, но я хочу убедиться, что я планирую-это законно.

+981
Demi Lewis 03 февр. '09 в 4:24

У меня разгар зимы и мне было интересно, что будет, если я куплю это расширение долгая ночь, потому что он самостоятельный. Я знаю, что вы можете смешать несколько карт, но я хотел бы знать, если мое нынешнее правление и общие карты будут неиспользуемые или дублируются.

+973
Maximiliano Nava 16 февр. 2019 г., 2:18:11

Так в самом начале 2000-х годов (в Великобритании), у меня это настольная игра, которая по сути является большой фиолетовый монстр головы. Я был довольно молод в то время, поэтому я не могу полностью вспомнить правила игры, но это было что-то вроде игрока, чтобы поместить или извлечь пластиковые клопы от чудовища рот без его замечать и плевать на вас. Я попросил членов семьи об этой игре и никто, кажется, помню его только мой папа, но, как мне он не может вспомнить, как он назывался на всех. Помогите!

+931
Crono 25 февр. 2013 г., 17:18:08

Нет.

Заклинание-это действие с ключевым словом, которое предполагает размещение карты (или их копии) на стеке, делать выбор, при необходимости активировать мановые способности, и оплатив его стоимость.

Активации активируемой способности (например, прототип порталавторого abiliy) - это не заклинание.

Создание копии объекта не заклинание (даже если объект копируется заклинание).

Положив артефакт на поле боя не заклинание.

+913
mojoaxel 8 июн. 2018 г., 1:52:35

Я играю DungeonQuest на некоторое время с некоторыми из моих друзей, и что я обнаружил, что есть заметное падение интереса во время боя, который является слишком сложным для новых игроков, чтобы забрать легко и на удивление медленно для такой динамичной игры.

Кто-нибудь, кто играл это знают лучшего набора правил или правила, чтобы сделать его более увлекательным?

+851
phlsmk 9 апр. 2014 г., 23:13:01

Я строю моно зеленый трон палубы с 60$ бюджетные и ищу более дешевые альтернативы для замены Planeswalker-ов, перечисленных ниже:

  1. Уджин, Дух Дракона

  2. Карн Освобожденный

Мне нужна замена на способность Уджина -х, потому что его любопытное трудно иметь дело с людьми, духи и подобные существа спам колод. Мне тоже нужна замена на способность -3 Карна, которая вроде как помогает в зеркало спички или когда вам нужно взять свой кусок комбо без них, имея шанс вернуть его.

+822
Mith 13 мая 2016 г., 6:05:42

AuZtralia включает следующие личности карты:

Alanza Кастро
Всякий раз, когда старый атаки один из ваших ферм, он испытывает два повреждения.

Правила не говорят, и мы не могли найти ответа в интернете: если у меня есть эта карта в игре и старый нападает на мою ферму, я могу получить кредит на два очка повреждений? В сегодняшней игре, Старый с четырьмя очкам целиком погиб от нападения двое из моих ферм, и мы не были уверены, будет ли у меня забрать очки победы.

Формулировка пассивной (ее причинен ущерб, в отличие от "вы наносите ущерб"), но насколько мы видели (только сыграл несколько игр до сих пор), предоставление прочих повреждений, наносимых старые, "принадлежит".

+821
MsAlliance 15 нояб. 2012 г., 8:43:29

1) Вы получаете контроль над его существом. Вы не получите контроль над любым оборудованием или существо чары. Однако, это не означает, что эти техники или ауры открепите сами, или прекращают их действие.

2) Ваш друг действительно может оплатить стоимость оборудования для оборудования он контролирует, что в настоящее время прикреплено к существу, что еще один игрок управляет. Конечно, обычные правила сроки еще применить (то есть он должен подождать, пока он не может разыгрывать заклинания волшебства, в свою очередь).

3) Вы, конечно, можете сожрать рыцарь, как это существо, которое вы контролируете.

4) Да, Вархаммер возвращает. В каждой точке она находится под контролем оппонента, это только то, что он был прикреплен к вражеским существом, это означало, что он перешел на вашу сторону стола. (Просто чтобы прояснить, не могли бы вы оплатить Вархаммер экипируем стоимости, чтобы прикрепить его к другому существу - только ваш оппонент имеет право сопровождать свое оборудование!)

+756
Tonio 29 июн. 2014 г., 14:22:40

Когда я играю стандартный, игра, как правило, решается в первые 5 или 6 оборотов. Рассмотрим, как devistating Титан был, а количество чрезвычайно мощных по 6 капель по сравнению с чрезвычайно мощным 5 капель. Сейчас в текущем наборе, развитие активно пытались продлить игру дальше, но все равно во многих случаях игра устанавливается в камне (отсутствие подлинного бомба, конечно) по очереди 6. Если у вас нет твердого по 1 капле в стандартной игре, вы не настолько обречены, что вам совок сразу, но вы находитесь в весьма невыгодном положении, поскольку вы потеряли возможность играть на одной из 5 игр определение получается.

Когда я играю в проект, предполагая, что противник не получит маны облажались, Ману заливал, цвет облажались, или некоторые другие 'хромой' выиграть, я ожидаю, что игра действительно не решится до 8 или 9. И из-за спорадического характера бомбы в ваш проект колод, может полностью развернуться в любой момент. Поэтому пропускаем первую очередь существо и падает немного позади и ничего страшного. Это все-таки не хорошо начинать в невыгодное положение, но вы гораздо больше шансов вернуться из этого проекта, чем в стандарте.

Теперь в что-то вроде командира, когда у вас есть 40 жизни, 1 маны существо не сделать. На самом деле, у меня всего 4 маны заклинания вообще (который, Рисунок 7 карт из 100, значит у меня есть около 1/3 шанс получить один - не очень высокая) в мой главный командир на палубе, и никто из них существа. Все они обладают высокой степенью полезности тоже: соль, кольцо, которое я считаю больше похож на землю, чем заклинание, вопиющая несправедливость, которая не свою очередь, 1 заклинание, но наносит много урона за ход игры, вирулентные салфетки только потому, что касание смерти-это очень важно на палубу, и стремление к Gravelord получить прибыль от людей, борющихся друг с другом. Так что действительно, только одна из этих карт предназначена для воспроизведения на повороте 1, и все еще жизнеспособна в любой момент в игре. (5/5С всегда добро пожаловать!)

Поэтому, важно знать, что темп игры. У меня колод контроля, что не возражаю, не имея 1-капле. Мультиплеер не нужен. Это все о зная свою колоду, темп, и даже ваши оппоненты. Как и многие вещи... тестирование, тестирование, тестирование!!

+710
patugifes 18 нояб. 2019 г., 6:51:19

!!! Прежде чем читать этот пост, я не говорю про точки и коробки, но точек (бумажной игре).

Я играю в игру на некоторое время и стать лучше в этом, я начал искать различные стратегии для игры, но эта игра не так уж и славы/популярные есть только один (Википедия) статья к нему. Можете ли вы поделиться некоторыми разный опыт у вас с игрой? В итоге , как бы вы больше и больше точек?

Эта игра очень похожа на иду, с той лишь разницей, что у вас нет жизни очки (наверное, они называются дыхательные точек?), но единственное, что важно-чтобы обвести противника. Вы начинаете в положении, когда в 2х2 точки в противоположных углах одного игрока, а остальные две точки от другой.

Я могу просто назначить пойти-стратегии здесь? Потому что, похоже, я не могу их использовать.

ПС. Добавить 'точек', 'бумажных' теги для форума, если это возможно. (Или если этот форум строго для настольных игр, являются бумажные игры настольные игры?)

+706
Tushar kanash 23 июл. 2018 г., 7:46:12

Просто как "Doppelschlag", "доппио attacco", "Golpe дупло", и многие другие; "ikestray Oubleday" - это просто очередной "двойной удар" от английской карты.

+657
bvanlew 26 апр. 2015 г., 12:35:38

Монополия Миллионер - это разновидность монополии, где первый игрок, чтобы иметь миллион долларов выигрывает. Он был опубликован в 2012 году компанией Hasbro.

+625
user287633 19 апр. 2019 г., 20:54:21

Вы все еще можете генерировать больше грибной брони пока в упадке? Как насчет превратить вас пойти на спад? Есть небольшие разногласия о том, как трактовать правила.

Для каждой грибной лес регион вы занимаете в конце фазы завоевания, принимать по 1 грибной брони с подносом в руке. Развернуть эти грибы доспехи в ваш регион(ы), во время передислокации войск. Каждая броня помещают в регионе увеличивает защиту региона на 1, даже когда в упадке. Эти маркеры не считаются гонки маркеры (например, одиночная гонка маркер 1 или несколько щитов в регионе по-прежнему может быть Vampirized). Вы можете сложить несколько Грибная броня в том же регионе. Снимите броню и отбросить их обратно в лоток, когда вы отказаться от региона или враг побеждает его. В противном случае храните его в игре до тех пор, как ваши войска щита на доске.

Отредактированы правила.

+606
Mike Mullins 25 апр. 2015 г., 17:57:19

Я конкретно бы знать, может ли дилер открывает свою закрытую карту, когда вы бюст в казино Атлантик-Сити (если у дилера не Блэкджек).

Или дилер просто вытащить карту не переворачивая его?

+591
ehabkost 18 мая 2010 г., 11:34:30

Вчера играл в игру, где, во время установки, первые ворота предполагалось открыть на здании науки.

Впрочем, Кейт тоже начинает есть и ее особая способность заключается в том, что ворота не открываются на ее месте.

Мы решили, что игра началась без каких-либо открыть ворота, вместо того чтобы рисовать еще мифос карты для установки. Это было правильное решение?

+488
BigMac 17 мар. 2016 г., 1:01:35

Я имею трудное время, видя этот успех. Проблема в том, что это ничего не значит в начале игры в Англии в союзе с Австрией или Турцией. Так эффективно вы будете играть ЭИ против ФГ, в то время как Австрия и Турция объединились на Россию. Вероятный сценарий заключается в том, что 2 в 2 бой не идти очень далеко, а 2 в 1 бою идет хорошо, в результате чего сильнее Австрии и Турции. В этот момент, в Турции довольно много, чтобы напасть на Австрию или Италию, и в любом случае не сулит ничего хорошего для Англии.

В общем, имея союзником по всем направлениям-это хорошо, но это не замена для того союзника, которого вы сможете связаться с непосредственно, особенно в начале игры. Вам нужно смотреть на это более долговременный союз. Возможно, в Англии вы будете согласовывать с Австрией, Турцией и Италией, но вы начните с того, чтобы Германия чтобы помочь вам разобрать Франция быстро (с помощью Италии), затем активировать свой крест-совет альянса, чтобы вывезти в Германию. Это спорно, является ли это действительно соответствует критериям "Цинь хотя стратегия".

+444
Seth Abrams 18 февр. 2015 г., 17:05:21

В электронный "карманный" вариант из билет на поезд: Европа, я хотел бы получить все достижения, но я, наверное, неправильно поняли некоторые из них. Даже когда я думаю, что я достиг их, я в них не попадаю. В частности:

  • "победа при подключении всех 4 соседних стран,"которая 4-х стран идет речь о том, вокруг чего? Друг друга? Как Австрия, Венгрия, Италия и Хорватия, например?

  • "победа не претендуя на тоннель маршрут". Я выигрывал много раз, не используя ни одного тоннеля, но еще не достижение. Маршрут можно закончить с или без тоннелей, но это требование означает, что, когда я получу карту, нет тоннеля между двумя городами?

+421
Even Ellingsen 18 мар. 2019 г., 2:56:55

Если вы заинтересованы в тестировании эстетика и ход игры (а не полностью автоматизированного моделирования для целей баланса), то я хотел бы посмотреть на настольный симулятор.

С их сайта:

Столешницы симулятор-это единственный симулятор, где вы можете без регистрации. Нет никаких правил, которым нужно следовать: просто вы, песочнице физики, и ваших друзей. Сделайте ваши собственные игры и играть, как вы хотите! Неограниченные игровые возможности!

+379
hexhov 16 сент. 2011 г., 19:38:28

Загадочный лабиринт не может допустить маг, убийца способности.

Она позволяет визуализировать стека. Как вы объявляете атаку, маг-истребительница способность срабатывает и помещается в стек. В ответ, ваш оппонент активирует его загадочный лабиринт и ставит эту способность в стек. Все проходит, способность загадочный лабиринт на вершине стека разрешается, существо изгоняется. Теперь мы подошли к магу способность истребительница, все еще в стеке. Существо в настоящее время не может быть изгнан, но способность все равно разрешится (и использует последнюю известную информацию для определения силы и выносливости существа).

Нет окна, чтобы использовать способность загадочный лабиринт, прежде чем маг убийца может вызвать; в любой момент до запуска существо, еще не злоумышленник, а потому является недействительным цели.

+335
Vaibhav Kumar Gautam 10 авг. 2014 г., 14:01:47

Может робота играл один вариант игрока добавлены собрать расширение шторм использоваться, чтобы играл с другими расширениями (или базовой игры без добавления собираются штурмовать карт), или это может только использоваться, чтобы играть грядущая буря?

+180
Zak Kinion 18 апр. 2014 г., 20:43:29

Я должен сказать, что я люблю использовать зомби/робот. Вы можете карты цикла от вашего сброс без чтобы много потеть и можете наиболее свою очередь, играют не менее трех приспешников сделано правильно. Единственная проблема-когда Вы дойдете до последних карт в колоде, но тогда вы должны были достаточно вырывается в лидеры, что это не такая уж большая проблема. Вот результат моего последнего трех игроков (15 очка) Мне: 17 Женушка: 7 Тесть:6

+169
Nalika 21 июл. 2019 г., 10:22:43

Короткий ответ на ваш вопрос-да. Именно поэтому для подсчета, чтобы понять, как изменить свои ставки и стратегии счета на счет и воспользоваться изменения в коэффициенты.

Это также как казино узнает, что вы рассчитываете. После того, как они глубоко в колоду, вы начинаете ставки выше, что является сигналом для них, что ты считаешь, в этом случае, они будут сопровождать вас из двери.

+130
Pedro Prescod 17 авг. 2016 г., 3:58:10

Это вопрос соглашения о партнерстве!

Недостатком соглашаясь с тем, что вы можете прыгать с 11hcp и синглтон, что нож может иметь очень сильную руку, и удвоение дает открывалка вариант передачи с ним. Это дает оппонентам возможность удвоения вашего партнера, и они также получают информацию, которая пригодится в игре. Другой недостаток заключается в том, что ваш партнер знает о вашей руке, когда вы дважды. (Это особенно невыгодно, когда нож ре-рейз до 3 (Примечание большинство опытных партнерства будут играть это как минимум Лотт предложение после того, как двойные, так как они имеют удвоить/2л, а также помочь-костюм/сильный-костюм/с коротким костюм пытается пригласить С) и партнер должен решить, стоит ли соревноваться дальше.)

Преимущество соглашаясь с тем, что вы можете сбалансировать 11hcp и синглтон, что, когда вы проходите и нож проходит, ваш партнер теперь имеет меньшее давление, чтобы возобновить с маргинальной рукой, потому что они знают больше о том, как непригодные для конкурса ваша рука. Кроме того, у вас есть немного больше шансов найти тех распределительные 22hcp игры в других крупных. Соглашаясь с двойным слабее поможет вам найти игры с 11-11 раскол в модели HCP ценой, что делает его сильнее с 14-8 Сплит, а сплит 11-11 более вероятно.

Есть похожий вопрос, когда речь заходит о том, сильный вы должны быть сделать вынос двойной слабого 2. Некоторые играют, что вы можете сделать это на примерно такую же прочность, как вынос двойной отверстия 1 ставку и другие игры вам понадобится точка или две дополнительные. Опять вы торгуете способность дать дополнительную информацию партнеру, когда вы делаете двойной с возможностью дать больше информации партнера, когда вы не двойной.

В какой-то степени это решение зависит от того, насколько вы готовы играть Lebensohl (или некоторые другие конвенции для достижения подобных целей) или нет. Возможно, имеет смысл иметь разные соглашения за 2ч, чем 2С, но большинство партнерств, вероятно, не желает иметь, что память о своей системе.

Он также зависит от формы очков и уязвимость, так как добраться до -100 (для предшествующей модели 3DX-1 nonvul), а не -110 (для 2S+2 пути) гораздо важнее в депутаты, чем у импов. (Но это зависит от формы забив меньше, чем вы думаете, потому что наоборот становится до +110 (для 3D+3), а не -110 стоит много больше импов, чем депутаты.)

+116
MattDs17 28 янв. 2019 г., 11:38:20

Текст карты гласит, что

Вы можете разыгрывать заклинания из вашей руки без уплаты их мана-стоимости.

В отношении правящей землей, землей просто означает любую карту, что это не Земля. Однако существуют ограничения. Если карты есть {Х} символ в стоимости литья и играет с всеведении, х должно быть равно нулю.

+96
aldDonq 8 июн. 2013 г., 3:34:11

В этой ситуации позвоночник возвращается в руку владельца. Обе эти способности срабатывают от одного события и они находятся под контролем разных игроков, поэтому они помещаются в стек в "APNAP" (активный игрок, неактивный игрок) порядке. Настала очередь игрока, так что игрок является активным игроком. Таким образом, триггер от него, что предает стоит на первом месте в стеке, а затем срабатывающая способность от хребет Иш САХ ставится поверх него. Это означает, что способность позвоночника устраняет первого, поэтому он идет на руку хозяевам. Затем, когда он, что предает триггера, он не может найти позвоночника на кладбище, так что он ничего не делает.

+92
Romarioxxxx8888 12 мар. 2017 г., 16:07:13

Если вы играете тем же человеком более одного раза, самая важная настройка стратегия - не быть предсказуемым. Если я играю кого-то, кто всегда окружает их флаги с бомбами, я буду бить их почти каждый раз, потому что открывать местонахождение бомбы (или еще лучше несколько бомб) значит, есть хороший шанс, что флаг находится поблизости.

Для того, чтобы не быть предсказуемым, я склонен вращаться между следующими типами установок:

  • 2-3 кластеров бомбы расположены далеко друг от друга (флаг сзади только 1 них)
  • 2-3 кластеров бомбы расположены далеко друг от друга, но флаг не отстает их, значит, противник тратит много времени и сил убирать бомбы которые защищают 7С.
  • полу-случайные размещения бомбы, где не 2 бомбы размещаются рядом или по диагонали.
  • разовая бомбовая кассета защищая флаг с остальными размещен полу-случайным
  • Одна защищенная сторона бомбу совета, который имеет много бедных рейтинге куски, оставляя мне свободу, чтобы сконцентрировать свою атаку на другой стороне совет.
  • Я тоже иногда делаю что-то действительно необычное, как поставить флаг в в первом ряду не за озером. Я всего раз выиграл я сделал это потому что это неожиданно, и предполагается, что бомба, которая затем обычно игнорировать/избегать, хотя я обычно и защищаю его сильный кусок или два.

Я обнаружил, что более важно, чем флаги/бомбы-это размещение ваших лучших частей (1, 2, 3, 3, и Шпион в старой, оригинальной версии). Если ваши лучшие куски слишком далеко и отдельно друг от друга, вы будете в большой минус игроку, который пробирается через передние ряды с концентрацией хорошие куски.

Если вы играете с кем-то впервые, важно понять, сколько они играли и какие бомбы, стратегии, которые они используют, если они готовы рассказать вам. Например, если вы в состоянии определить, они никогда не пользовались или играли против полу-случайных установки бомбы, вы очень вероятно, чтобы выиграть, если вы используете, что создали.

+35
neontapir 10 нояб. 2013 г., 0:35:42

Нанана, вам нужно просто нужно убедиться, есть два открытых стан во время резки его на три части, чтобы силой победить мгновенно. Конечно, для этого вам нужен солидный материальный перевес. Однако, есть отверстие, которое обеспечивает тотальное доминирование с самого начала, при условии, что ты один, что начинается. Ну, по крайней мере, я нашел/видел никакой эффективной защиты против него.

(Это не та, что упоминалась выше, но у меня нет языковые навыки, чтобы положить его вниз в нескольких словах.)

+23
Atish Kathpal 2 июн. 2019 г., 17:27:17

Показать вопросы с тегом