Какая армия я должен собрать?

Хобби миниатюра может быть весьма полезным, но одним из самых серьезных перспектив выбора, какую армию строить. Существует огромное количество факторов, которые влияют на решение, включая эстетику миниатюр, знания и фоновые армии, конкурентоспособная достоинство, стиль игры, поддержка (новые миниатюры производятся?), местные Мета и стоимость.

В конечном итоге все эти факторы будут иметь разный вес для разных людей и в разное время. Например, человек, который выложил какой торт мне купить как начинающему игроку? находился под влиянием не только свои предпочтения, но желание не дублировать армию их друга. В конце концов большинство людей не будет в точно такой же ситуации и так что более общее руководство будет полезно.

Я подозреваю, что это будет работать лучше, как Вики сообщества, поскольку решающими факторами будут меняться как правила, а как придут новые выпуски выходят. Таким образом каждый ответ должен сосредоточиться на одной армии и охватить как плюсы и минусы этой армии, а также является ли армия для возраст Зигмар, Вархаммер 40к, или оба.

+405
Jagadeesh Nagarathanam 9 апр. 2019 г., 1:24:16
24 ответов

Когда прогениторные имитируют создает копию существа, как нимб пловец, будет прогениторные имитируют копия рецепта, что существо на нем?

+905
cyberwombat 03 февр. '09 в 4:24

Предполагая падение под место 2 дюйма от 6 дюймов в ширину труднопроходимой местности (например: река лава).

Десантный модуль отклонение говорит, что он должен отклоняться 12 дюймов, в направлении, которое передает сказанное выше труднопроходимой местности.

Падает под стопы отклонение на первой границе труднопроходимой местности (и, таким образом, отличаются только 2 дюйма), или он проезжает/проходит над местностью, так как он может быть свободно размещен на другую сторону?

+842
Chris Sherlock 8 июн. 2015 г., 12:56:27

Есть целая куча соответствующих игр, перечисленных в этой статье на низких технологий игровых систем.

+827
user770309 3 июн. 2012 г., 14:46:24

Страница 25 из государства-свод правил:

Взятие под контроль вражеских портов - Если участок подключен к порту успешно атакован и взят под контроль другого игрока, что игрок может немедленно заменить любой вражеский корабль подразделений в порт с равное количество из его собственных кораблей подразделений (или столько блоков судовой как он был доступен, он желает, или разрешено ограничивает поставки). Избыток вражеские корабли просто убрали с доски.

Что имеется в данном контексте? Доступны для игрока корабли оставил (а)еще не собрал или доступны для кораблей, которые уже собрал?

Где сделать собственные корабли пришли? Они существующие корабли на доске, что просто переехать в порт или несколько новых кораблей собрал, а?

+757
Mrr borin 18 сент. 2013 г., 4:03:50

Вы, конечно же. Согласно собиратель решений:

Любое поле битвы способности скопированного перманент триггер, когда метаморфом выходит на поле битвы. Любые "как [это] выходит на поле битвы" или "[это] выходит на поле битвы с" способности выбранного постоянного также будет работать.

Секция в норм Сост, кажется, это довольно ясно, а также:

706.5. Объект, который выходит на поле битвы “как копия” или “копия” другого объекта становится копию, так как она выходит на поле битвы. Это не на поле битвы, а затем стал копией этого постоянный. Если текст, который был скопирован включает в себя любые способности, которые заменить на поле битвы событие (например, “входит в поле битвы с” или “при выходе [этого] выходит на поле битвы” способности), эти способности вступят в силу. Кроме того, любое поле битвы срабатывающие способности копирования будет иметь шанс срабатывания.

+751
Man A Mendoza 28 сент. 2014 г., 12:53:58

Я играл Fluxx в группах от 2 до 10; зомби Fluxx , кажется, работает даже лучше, на концах этого диапазона. Слишком много людей, хотя, вы должны иметь хорошую беседу, пока люди ждут своей очереди, чтобы вернуться вокруг.

+745
Henk Vrielink 8 мар. 2019 г., 14:21:47

Златогривый Аджани'с-1 способность даст счетчики на все ваши существа, а также дать их бдительность до конца хода.:

-1: поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем. Эти существа получают бдительность до конца хода.

Аджани непреклонныйс -2 способность также даст счетчики на все ваши существа

-2: поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем и верность на каждое другие Planeswalker-у под вашим контролем.

Абзан господство также дает +1/+1 счетчики для всех существ на поле боя в тот момент:

Когда Абзан господство на поле битвы, положите +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Архангел Туна будет работать с Абзанский боевой жрец(тот, который у вас уже есть):

Всякий раз, когда вы получаете жизни, поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Borborygmos также может быть использован для получения +1/+1 счетчики. И это большая 6/7 попрут твари

Когда Borborygmos наносит боевые повреждения игроку, положите +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Но катаров крестовый поход на самом деле может быть (один из) лучших для вашего сценария. Эта карта и кренко, главарь банды... я добавляю на мой Абзан палубе!

Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, положите +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Небесные древние также может дать +1/+1 счетчики на все ваши существа:

Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание чар, положите +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Указом дикость для четырех +1/+1 счетчики

Положите четыре +1/+1 счетчики на каждое существо под вашим контролем.

Mikaeus, в Lunarch в легендарный человек священник , который будет только стоить 2 маны, чтобы получить +1/+1 счетчик на всех своих существ(Mikaeus может умереть в процессе)

{T}, удалите один +1/+1 счетчик от Mikaeus: поставить +1/+1 на каждое другое существо под вашим контролем.

Фаланга лидерс Героическая способность может также дать все ваши существа +1/+1 счетчик

Героизм — каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является лидер фаланги, поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Соблазнить Славой

Заманчивое предложение — поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем. Каждый оппонент может поставить +1/+1 на каждое существо под его контролем. За каждого противника, которого не поставил +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Барщина в Германии

Поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

Как Mephy указал в своем комментарии, Gavony Township в также может быть использован, чтобы дать все ваши существа +1/+1 счетчик.

{2}{г}{ш}, {т}: положите +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.

+724
Encrypter 24 июл. 2012 г., 19:26:22

Следующей рукой пришли недавно в общей игре. Я хочу, чтобы мой благосклонный читатель, дайте мне знать, как бы вы предложили для того, чтобы достичь оптимального контракта (6 клубов). Я знаю, что малый шлем реально можно за несколько партнерств, правда редко, биду и сделал 6 клубов. Я подозреваю, что этих партнерских связей используется система точного клуба, или в другом порядке, но любые выводы, которые вы можете предоставить будет высоко ценится.

enter image description here

+718
user3081123 12 авг. 2018 г., 0:46:41

"Мертвая рука" имеет несколько различных значений. Трудно сказать, только из одного предложения, но это звучит, как вы описываете-это случай, когда кто-то забывает взять плитку, так что их силы заканчивается коротким плитки (она же Мертвая рука если игрок забывает выбросить и так слишком много плитки). Мертвая рука не может быть использован, чтобы выиграть раунд, но игрок все-таки принимает их по очереди, как обычно, пока раунд заканчивается.

"Мертвая рука", также иногда относится к объявленной маджонг, которая окажется недействительной (как в примере выше, что игрок не может выиграть больше, и игра продолжается), либо туда, где все плитки извлечены из стены, и никто не делает маджонг, но не похоже, что вы имеете в виду в данном случае

+712
eckyzero 6 июн. 2015 г., 22:37:44

Если у меня есть чемпион прихода в игру и играть адаптивного автомата, выбирая человека, чемпион способность активировать?

Я верю, что он так делает

  • декларация человека возникает "как АА выходит на поле битвы", а не "однажды ..."
  • декларация вступает в силу немедленно и не стеке (в правящей собиратель)
  • Повлиять на чемпиона гласит: "всякий раз, когда человек выходит на поле битвы"

Таким образом, А. А. является человеком, когда он выходит на поле битвы.

Может кто-нибудь прояснит больше в этом окончательно?

+709
Shrawaka 19 янв. 2019 г., 1:02:16

Оригинальный Громовой камень, в то время как многие игры, имеет небольшой недостаток дизайна в том, что 'ополченцы' вы начинаете с только объективно слишком плохо. Это честно выигрышную стратегию, чтобы провести буквально весь первый 6 поворотов в игре ничего не делая, но громить свои милиции, а затем запуск построении колоды без них. Если вы не осознали это еще в свою стратегию, игра может быть очень медленным, чтобы начать и занять много времени для ваших колод, чтобы получить питание.

Дополнения к оригинальной Громовой камень Этот адрес в какой-то степени, добавив способов убить их в способности монстра и какое-то заклинание/предмет последствий, которые в противном случае использовать их.

Громовой камень заранее делает их лучше за счет снижения себестоимости XP, чтобы повысить их воин Л1, и добавление оборудования к стартовой палубе, что дает возможность при снаряжении для них.

Для основной игры, вы можете просто начать с меньшим количеством их в свою колоду, чтобы ускорить раннего развития и быть достаточно сильным, чтобы начать ходить в подземелье быстрее.

1) Моя группа может закончить 4 игроков за 45 минут.

2) не существенно по моему опыту, но я редко играют меньше 4.

3) отбирать часть милиции из стартовой колоды. Воспользуйтесь одним из нескольких приложений, которые генерируют 'полу-случайные стартовые советов, но убедитесь, что вещи сбалансированы. Таким образом, вы не получите действительно сложные комбинации, как монстры, которые требуют магии и все figher-тип воинов, что делает для очень медленного старта.

4) я всегда иду в подземелье, если у меня есть эффекты рисовать карты в моей руке, что дать мне какие-либо разумной надежды, возможно, что-то победить. (Не выдерживая экстремальных случаях, как последний Л3 герой находится на вершине палубы герой и у меня достаточно золота, чтобы сделать это или то...)

Громовой камень также значительно улучшила свою игру и настоятельно рекомендуется, если вы готовы бросить более $$$. Ваши монстры и оборудование для карт/заклинания 'совместимость' и до сих пор могут быть использованы с ним.

+621
Alastair Thomson 7 июл. 2011 г., 10:29:18
Издатель настольных игр и стратегии игры.
+542
Momma 13 окт. 2014 г., 22:20:35

Когда вы покупаете ресурсы у соседа вы берете карту или просто получить доступ к ресурсам вам нужны?

+533
Ptar Mwiti 6 июл. 2016 г., 2:36:53

Ослепляющий Маг будет иметь возможность нажать на Furyblade вампиром после его регулятор решил, если они будут сбрасывать карты или нет.

В магии, кто получает/имеет действовать на основе системы приоритетов. Супер короткие версии приоритет-игрок должен иметь приоритет для того, чтобы разыгрывать заклинания или активировать способности. Прежде чем любое заклинание или способность разрешается все игроки должны пройти приоритетных ничего не делая. Если приоритет передается всем игрокам без ничего на стек игра переходит к следующему шагу или фазе.

Фаза боя состоит из нескольких этапов внутри него, первые два в начале заключительного шага и шага объявления атакующих те, которые имеют отношение к этому вопросу.

Вампирская способность срабатывает в начале боя во время вашего хода, это означает, что он срабатывает в начале шага боевых. После того, как способность разрешится (и вы выбрали либо сбросить карты или нет), ваш оппонент получит приоритет (технически они также получают приоритет перед способности, но поскольку они не хотят использовать свои способности мага, то я пропускаю его), что означает, что они имеют возможность разыграть заклинания или активировать способности, как ослепительно мага.

Время шага объявления атакующих, когда вы на самом деле объявить вампиром как злоумышленник, если он не прослушивается. Обратите внимание, что вы не можете просто попробовать и сделать что-то вроде 'Я сбросить карту, чтобы вызвать Furyblade и атаковать им. чтобы попробовать и пропустить ваши способности противников, чтобы коснитесь его. Если вы попробовать и сделать что-то подобное у них есть полное право вернуться в игру и нажмите на свой вампир.

+524
Spirit Viper 25 мая 2011 г., 13:16:53

Это моего оппонента и я решаю играть паучих понять (1 зеленая Мана и 2 родовых маны), чтобы попытаться раскрыть мое существо и заблокировать его существо. Однако все мои маны прослушивается, так что я могу еще сделать?

+435
Christopher Maeda 17 апр. 2011 г., 8:09:30

Ряд традиционных карточных игр можно узнать и играл довольно быстро. Я, как дама, и сердца обоих совсем немного, и оба очень проста в освоении и с одной стороны должно занять около 15 минут или меньше. Другой трюк с игры, как черт, сходных по времени и сложности в освоении (кроме моста конечно.) Преимущество лопаты или сердца за черт, например, заключается в том, что вы можете записать результат очень быстро, а потом собраться позже для другой стороны. Так что тут есть определенная преемственность. Сердца тоже довольно гибкой, чтобы более или менее 4 игроков, так что это плюс.

Если вы действительно хотите сократить время, игры, как перехитрить или ничего не зависает, которые используют уменьшенный размер кузова, можете играть еще быстрее. Оба трюк с игры. Юкер для 4 игроков в партнерстве, традиционно. Я играл в версии briscola для 2 до 5 игроков. Все довольно весело и быстро.

И как уже упоминалось в другой ответ, президент и его восточных кузенов Большой двух/трех и избили хозяина квартиры также довольно быстрого удовольствия.

Если брать фокус и восхождение игры не в твоем стиле, там же Рамми, которая умерла легко играть, но очень весело. Это, как правило, принять хоть немного, я считаю.

+401
ddblakeslee 12 апр. 2015 г., 19:33:25

Обычно карты цвет определяется типы маны, необходимое для использования заклинания. Лишенный изменяет это по умолчанию так, что карта может стоить цветной маны в то же время бесцветным.

Это имеет ряд преимуществ в сочетании с различными другими картами. Например, Эльдрази храм производит 2 маны, но это может только использоваться, чтобы бросить бесцветный Эльдрази карты или активировать способности бесцветных Эльдрази.

Вестник Козилека был лишен сам, а также делает другие бесцветные заклинания дешевле.

Лишена и делает это так, что из вещей с защитой от некоторые цвета не работают. Например Гоблин Вт имеет защиту от синего. Не лишена, Уламога регенератора не сможет заблокировать кувалду.

Эльдрази по теме бесцветны, но давая им цветную Ману в стоимости делает их тяжелее, чтобы бросить, и делает это так, что они не все поместились в все той же колоды. Лишенный позволяет эти карты, чтобы быть бесцветным, сохраняя эти ограничения.

Обратите внимание, что это не только преимущество. Он может навредить тебе так же; карты, такие как честь чистого не будет работать с вашим лишенное существа, даже если они стоят белая Мана.

Смотрите в этой статье о развитии механик, который переходит в более подробно о решениях, которые они сделали.

+392
Alexey Orlenko 11 янв. 2018 г., 14:58:06

Если вы жертвуете атакующее или блокирующее существо во время шага объявления блокирующих, оно не нанесет боевые повреждения. Если вы будете ждать до шага боевых повреждений, но существо, которое вы хотите пожертвовать нанесены смертельные повреждения, оно будет уничтожено, прежде чем вы получите шанс, чтобы пожертвовать ею.

+327
bordyzoid 29 мар. 2012 г., 19:45:50

Гимн целей игрок не карты, поэтому они отбрасываются.

(Стоит также отметить, что защита ничего не делает, в то время как карта в ваших руках - смотрите esoterik ответ для деталей.)

+327
TomaUrnikyte 14 дек. 2013 г., 14:42:31

Если нет городов на доске, сила Варвара оценивается в ноль. Так что автоматически игроки связали или избили Варвары. Карты прогресса, выделенных под эти обстоятельства? Если есть активированный рыцарей на борту, может в момент победы добиться?

+290
camry 1 сент. 2018 г., 10:08:43

Если принять последнюю 21 командир ущерб от одного командира и играть в карты, что предотвращает вас от потери, что случается, когда карта перестает защищать вас? Например, Ангел благодати или неожиданный поворот событий.

+187
Willyb94 11 мая 2010 г., 16:08:21

При воспроизведении +карта действия не устраняют дополнительных действий, пока текущая карта заканчивается. От ПГ. 7 правил

Это не значит сразу играть другого действия. В инструкции по текущему карта действие должно быть завершено, прежде чем играть каких-либо дополнительных действий.

Вы должны подытожить все лишние монеты на карты, которые Вы играли на одну покупку, если вы не играли в карты с + покупает. (Вы не должны тратить все, что вы получили в каждом повороте кстати). (кроме стр. 7, на этапе покупки)

Игрок может играть некоторые или все карты сокровищ с руки на игровую площадку и добавить к их стоимости монет, предоставляемых по картам действий играл это свою очередь.

+111
Sques seen 16 янв. 2017 г., 16:31:00

Я просто продолжаю перетасовки до 45 минут, а игры заканчиваются вничью?

То что вы спросили это заставляет меня подозревать вас может быть неправильное представление о том, как фрезерный способность оселка работает с перестановки способность Эмракула.

Когда вы станите в Эмракул с оселка, вы не сразу кадровые перестановки. Вместо этого, вы расписание перестановки триггер кладется в стек после оселка это способность сделать решения - в частности, после того, как ваша библиотека пуста. Затем, когда перестановки триггер Эмракула идет в стек, оба игрока должны иметь возможность ответить на него, прежде чем он решает. Когда это случится - оба игрока отвечают, или пройти, а потом срабатывающая способность разрешается только тогда вы на самом деле перетасовать вашего кладбища в вашу библиотеку. И в этот момент, фрезерные эффект точильном камне и сделать. Ничего не получает измельчают, пока ваш противник не может активировать способность еще раз оселка, скорее всего, в свою следующую очередь.

Чистый эффект этого заключается в том, что, пока у вас есть Эмракул в вашей библиотеке, способность оселка ваш оппонент делает очень мало (исходя из того, как я на протяжении этого ответа, которые не использовали другие соответствующие заклинания или способности). Да, они могут Милл всю вашу библиотеку один раз за цикл повернуть, но он получает перетасовал сразу после этого, прежде чем рисовать свою карту в начале вашего шага взятия. Так что вы ветра до продолжения игры довольно много, как обычно.

Конечно, как только вы рисуете Эмракул, если он был единственным в вашей колоде, затем точильным камнем можно фрезеровать всю библиотеку. Поэтому вам стоит попытаться выиграть до того, что происходит.


Для решения вопроса Вы, вероятно, думал, что вы спрашивали, если есть обязательный цикл действий, которые возвращаются в то же состояние игры, игра заканчивается вничью.

716.4. Если цикл содержит только обязательные действия, результат игры-ничья. (См. правила 104.4 104.4 B и Ф.)

Очевидно, вы на самом деле не нужно выполнять цикл, пока все игроки удовлетворены тем, что петля существует и является, по сути, обязательным. Так что если эти карты как-то вообще создать такую петлю, вы не продолжайте перемешивать в течение 45 минут, вы и ваш противник(ов) будет просто объявить игру ничьей и перейти к следующему.

Возникает вопрос, будет ли это считается одной и той же игре, если заказ вашей библиотеки является случайным. Если я правильно помню, был когда-то на палубе (или, по крайней мере, идея на палубе), где можно использовать бесконечное комбо в несколько раз перетасуйте вашу библиотеку, пока все карты вы хотели в свое время оказался на вершине. Хотя это эффективно только укладки палубе, потому что любой заказ вы хотите в конечном итоге произойдет с вероятностью 1, я считаю, что служебные слова как сообщил один из судей, что вы не можете просто пропустить тасу и стека соответствующих карт сверху своей колоды. Кроме того, она может быть проведена, что перестановки изменяет состояние игры - возможно, в зависимости от того, позиции какой-либо карты были заранее известны. Но я оставлю для других людей, чтобы решить.

+49
Sean Powell 4 июл. 2017 г., 2:33:31
Экономическая игра, в которой игроки конкурирующих корпораций, чтобы наиболее выгодно терраформировать планету Марс.
+25
ADaniels 6 авг. 2013 г., 20:49:09

Показать вопросы с тегом