Мы должны попробовать 1-минутный таймер для поворотов. :) Содержание-это не этап, а не первый шаг Хотя, я должен признать, идея растет на +2 за каждые боевые повреждения, является довольно привлекательным! @MattF рада, что смогла помочь и добро пожаловать на сайт! Просто судя по вашему вопросу, вы собираетесь об этом неправильный путь. Возможно, вы захотите поставить архетипы туда, а потом построили вокруг нее. =] Спасибо за реакцию. На основании чего вы говорите, Я считаю, что мы пропускаем правило: Как я уже говорил, на мой вопрос: "так а это занимает время, чтобы построить город (раз на раз, вы можете завоевать 3 во время полета), потому что жетоны уже не важно.", вы говорите, что усиленные жетоны по-прежнему вносят +1 для своей обороны. Обратите внимание, почему мы пропускаем обороны жетоны в первую очередь для полета заключается в том, что вы бы улететь за жетоны обороны, а не столкнуться с ними. это дало мне хороший колоды-идея, спасибо! ...как игры в покер в фильмах, где главные герои кону огромные суммы на одной карте (которая волшебным образом заканчивается, предоставляя им Роял-Флеша), не на самом деле ничего близкого к тому, каким образом хорошие игроки в покер на самом деле игра.

Если у меня Blightcaster и мой оппонент очаровывает его с клаустрофобией мой Blightcasters возможность по-прежнему работать, когда мне наложить чары?