Договорились. Игроку не требуется для раздачи новых карт. Но это при условии, что игрок правильно понимает стратегию и несколько ветеранов. При игре с Новичком или с ребенком, они не всегда соглашаются, что они не должны рисовать все больше и мы не можем никого заставить не рисовать. :) Итак, вопрос об устранении этих редких событий. существуют ли правила компе, что это? +1. Приехал сюда, чтобы рекомендовать египетская крыса. Египетская крыса никогда не неправильный ответ. Если нет других преимуществ одного над другим, а затем играть один, что вы думаете, что ваш оппонент, скорее всего, чтобы бросить вызов. Это то, что я называю "погода" правила. Погода (и аналогичные ситуации) вызвали реальной жизни кампании, чтобы быть легче или сложнее, чем они выглядят на карте. Так что Северная Африка/мед/Нормандия предпочтительнее в реальной жизни, в то время как Норвегия предпочтительнее на игровой карте. (Если вы меняете карту, чтобы штрафовать движения в более высоких широтах, и т. д.)

Одна карта, которая представляет один из этих архетипов была выпущена в каждом из серебряной каймой комплекты. С выходом нестабильно, эта группа завершена. Карты показывают от игры, что архетипы известны:

  • Тимми, мощность геймер - Тимми любит мощные индивидуальные карточки, как правило, не заботясь об их высокой стоимости, чтобы он делал, что огромное существо является удовольствие от игры, даже больше, чем победа. Он любит играть большие существа и попотеть для победы или броские заклинания, как массивный огненный шаров. Карты способности, эффективно ртуть амулет без крана, позволяет ему играть большие существа по низкой цене.
  • Джонни, комбо игрок - Джонни нравится его комбо, он любит использовать и злоупотреблять взаимодействий между картами, чтобы выиграть с эффектами, что дает ему бесконечные повороты и петли неисчислимые беды, и он не заботится столько о победе, как сделать это эпическая карточная комбинированной работы. Его карта будет эффективно воспроизводимый дьявольский наставник позволил ему вытащить все части его комбо, чтобы играть.
  • Спайк, турнир, мясорубка Спайк играет на победу, любой ценой, вот что главное в шип, она хочет, чтобы лучшие карты, существа с хорошими эффектами и иное высокой выгоды к затратам, которые не могут быть достаточно большой для Тимми, заклинания, которые хороши, как правило, самостоятельно, независимо от наличия взаимодействия с другими картами, что Джонни живет. Ее карту по возможности ближе к смерти желаю вытягивая карты из-за пределов игры для вас играть, карты, которые были так хороши, они должны быть запрещены в тот или иной момент в том или ином формате, и делать так можно платить своей жизнью, чтобы получить эту карту.